兵种介绍
步兵
步兵机器人是比赛中最基础的机器人,发射17mm荧光小弹丸,弹丸射速高射频快,消耗的经济也较少
同时由于体型小巧,移动速度也更快
平衡步兵
平衡步兵步兵机器人的一种,它的特点就是需要通过电机来保持平衡,同时可以只安装两块装甲板,使它更不容易被击中
平衡步兵主要有两种,类似平衡车的构型和轮腿 轮腿更难调,但性能上限也更高
英雄
英雄也是赛场上的主要输出单位,它类似步兵机器人,但区别是它发射42.5mm大弹丸,射速更慢但伤害更高
哨兵
如果说步兵和英雄决定下限,那么哨兵就是决定上限的机器人了
哨兵是全自主的机器人,无人操作,需要自主决定移动、转动和射击的时机和策略
它和步兵一样发射17mm小弹丸 一些哨兵是双头的构型,可以有更高的射速,或同时攻击两个目标
飞镖
飞镖分为镖体和发射架,发射时瞄准目标计算角度,若击中可以造成极高的伤害
按照规则,飞镖体内可以安装电机等,设计出主动制导的能力
工程
比赛中发射子弹需要花费金币,而工程机器人可以通过兑换矿石获取经济
工程没有攻击能力
无人机
发射17mm小弹丸,可以飞,没了(